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localisation des tours du rois, capitales, cités marchandes

 
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localisation des tours du rois, capitales, cités marchandes
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Bobsy
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Localisation des tours du rois, capitales, cités marchandes:

 http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?71036-tuto-localisation-des-tours-du-rois-capitales-cit%C3%A9s-marchandes&p=1134107&viewfull=1#post1134107

tour du roi:

6:7
111:188
111:890
213:241
213:591
213:709
214:124
214:358
214:473
214:942
214:1176
317:657
317:889
317:1006
318:188
318:772
318:1125
319:304
421:122
421:356
422:473
422:941
422:1058
422:1176
423:241
423:709
526:306
526:540
526:772
526:1006
527:188
527:422
527:656
527:890
629:591
629:707
630:214
630:824
630:943
630:1058
630:1176
631:357
631:473
733:305
733:422
733:657
734:540
734:890
735:189
735:773
735:1006
837:123
837:241
837:475
837:591
837:943
837:1059
837:1157
838:708
839:357
941:423
941:774
941:1006
942:304
942:538
942:657
942:890
943:187
943:1124
1046:239
1046:473
1046:591
1047:124
1047:708
1047:825
1047:941
1047:1060
1150:100
1150:305
1150:538
1150:772
1151:187
1151:421
1151:889
1254:7


cité marchande:
161:214
214:396
214:1008
240:813
267:592
383:409
384:891
422:1112
461:97
527:526
540:903
590:721
591:1059
603:214
643:410
669:904
721:590
772:410
786:787
786:1045
891:591
902:253
903:878
915:1177
995:733
1006:1007
1097:526
1136:876


capitale grand empire:
59:58
331 981
461 331
657 657
850:462
980:1111


capitale glacier éternel:
460:850
657:435
856:856


capitale sable:
526:654
791:653


capitale pics du feux:
661:661


Si vous trouvez une erreur ou si vous avez des autres coordonnées, donnez-les ci-dessous.

PS: Les coordonnées sont presque les mêmes sur le serveur jeux.fr

PS2: Toutes ces coordonnées sont déjà occupés

PS3: il y a actuellement 125 coordonnées


Mar 5 Nov - 01:27 (2013)
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Mar 5 Nov - 01:27 (2013)
Bobsy
Invité

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Des capitales pour chaque royaume
Il y a des nouvelles capitales dans les autres royaumes !
Dans le Glacier Eternel, trois capitales de royaumes seront ajoutées.
Dans les Sables Brûlants, deux capitales de royaumes seront ajoutées.
Dans les Pics du Feu, une capitale de royaume sera ajoutée.
Le nombre de capitales dépend du nombre de joueurs dans chaque royaume.

Les possesseurs de ces capitales pourront débloquer la capacité, pour eux et leur alliance, de recruter les soldats renégats de ce royaume et ce depuis leur château dans ce même royaume.

Les capitales de royaume devront être conquises. Vous devrez construire un palais pour y recruter les renégats. Le recrutement de ces troupes devra être payé avec les ressources spécifiques de ce royaume (charbon, huile, verre). Toutefois, leur coût acquisition restera bien moindre qu'un échange dans le village local.




Métropoles commerciales dans le Grand Empire
Un certain nombre de Métropoles commerciales seront distribuées dans le Grand Empire. Les Métropoles commerciales doivent être conquises comme les capitales mais à la place du palais, vous devrez construire un comptoir commercial.
La possession d'un comptoir commercial augmente la production de nourriture pour le propriétaire et son alliance.
Ce bonus est uniquement valable pour le château principal et les avants postes dans le Grand Empire.
Si plusieurs membres d'une alliance possèdent des métropoles commerciales, un bonus additionnel est fournit à toute l'alliance.
Il y a clairement plus de métropoles commerciales que de capitales dans le Grand Empire.
Le nombre de métropoles commerciales dépend de la taille du serveur.
Un seul et même joueur ne peut posséder plus d'une capitale et d'une métropole commerciale.




Les tours du roi
Les tours du roi sont ajoutées au Grand Empire. En comparaison avec les capitales et les métropoles commerciales, elles seront vraiment nombreuses!

Les tours du roi pourront être occupées de la même manière qu'un village à ressources. Ainsi, pas besoin d'un baillis et pas de temps d'occupation nécessaire. Aucun bâtiment ne pourra y être construit.

Si un joueur prend une tour du roi, toute son alliance bénéficiera d'un bonus d'attaque contre les capitales et les métropoles commerciales. Si un joueur contrôle plusieurs tours du roi ou si plusieurs membres d'une même alliance possèdent des tours du roi, alors les effets de ses tours seront additionnés ! Un joueur peut contrôler autant de tours du roi que possible, tant qu'il est en mesure de les défendre.

L'objectif de ces tours du roi est que les propriétaires des capitales et métropoles commerciales ne puissent plus se concentrer uniquement sur la défense de leurs capitales ou métropoles commerciales, mais continue l'offensive sur la carte du monde pour maintenir leur emprise le plus longtemps possible. Les propriétaires de capitales qui ne prêteront pas suffisamment attention aux tours du roi auront beaucoup de mal à défendre leurs capitales en permanence.




Le Classement de pouvoir
Afin d'avoir une vue d'ensemble des capitales, métropoles et tour du roi ainsi que de l'influence de chaque alliance, nous avons créé un nouveau classement dit classement de pouvoir. Posséder différentes places fortes (capitales, métropoles, tours du roi etc.) donnera des points à l'alliance dans le classement de pouvoir. Chaque place forte capturée donne un nombre de point différent. Ainsi une capitale rapportera plus de points qu'une tour du roi.


Dans la liste des membres d'Alliance, il y a un bouton qui mène vers un nouveau menu qui liste l'intégralité des capitales, métropoles et tours du roi possédées par l'Alliance.
Dans l'onglet "niveau" de l'interface d'Alliance a été révisé. Il contient maintenant plus d'informations sur les capitales, métropoles, et tours du roi possédez par les membres de l'Alliance.


C'était toute l'info que je peux te fournir sur les tours du roi, métropoles et capitales.



Mar 5 Nov - 01:32 (2013)
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